miércoles, 21 de octubre de 2009

COFIGURACION DE LOS DISPOSITIVOS OPTICOS Y MAGNETICOS

CONFIGURACION DE LOS DISPOSITIVOS OPTICAS ( CD Y DVD)

Las unidades lectores y regrabadoras de CD y DVD son unidades ópticas, normalmente ATAPI (las hay también SATA). En un principio las había también SCSI, pero a medida que el rendimiento de los ATA/ATAPI fue creciendo se dejaron de comercializar, al no salir rentables en cuanto a precio y no suponer ninguna mejora sobre las ATAPI.
Las unidades opticas se encuentran el la bahía 5 1/4.



Lo primero que debemos recordar es que CUALQUIER operación que efectuemos sobre el hardware de nuestro ordenador lo debemos hacer con este apagado y desenchufado de la toma eléctrica. Asimismo es conveniente desconectar también la clavija del monitor.

Habitualmente, las unidades lectoras y regrabadoras de CD/DVD son unidades ATAPI, conectadas a un puerto IDE, por lo que debemos tener en cuenta las características de estos.
En la parte posterior de la unidad nos encontramos con varios conectores. Un conector de 4 pines anchos, que es el conector de alimentación, un conector IDE (de 40 pines, con el pin 20 quitado), uno o dos conectores de salida directa de sonido (normalmente una analógica y otra digital) y una batería de tres puentes (6 pines) de configuración de la unidad. Las opciones de esta batería de pines son las siguientes:
CS o Cable Selec (Selección Cable).
SL o Slave (Esclavo).
MA o Master (Maestro).


Al igual que los discos duros, las unidades de CD o DVD también pueden ser configuradas como maestro o esclavo.
En el caso de que nuestra unidad de CD/DVD no comparta el canal IDE con otro dispositivo, la configuraremos como maestro. En caso contrario, si lo comparte con un disco rígido, será esclavo.





La primer mustra la parte posterior de una unidad DVD donde se muestran los diferentes conectores y serie de Jumpers, y en la segunda imagen nos mustra la configuración de los Jumpers.

Esta configuración es muy importante, ya que una característica de los puertos IDE es que solo admiten un Master y un Slave por puerto.
Además, para un correcto rendimiento de la unidad también debemos recordar que los puertos IDE no pueden hacer simultáneamente nada más que una operación (ya sea lectura o escritura). Esto quiere decir que con dos unidades en el mismo IDE, por ciclo de reloj hace una operación de lectura en una unidad y en el siguiente hace una operación de escritura en la otra. Las placas modernas si permiten efectuar dos operaciones simultáneamente, pero en IDE's diferentes (leer en el IDE1 y escribir en el IDE2 a la vez o viceversa).

Dependiendo del número de unidades que pongamos en un mismo IDE podemos hacer varias combinaciones con estos pines. Partimos de la premisa de que el disco duro (IDE) que tiene el SO debe estar en el IDE1 como Master, a continuación vamos a ver algunos ejemplos.

Disco duro y unidad en el mismo IDE:
En este caso debemos configurar la unidad como Slave.
Unidad lectora y unidad regrabadora:
En este caso es conveniente tener la unidad lectora como Slave en el IDE1, junto al disco duro, y la unidad regrabadora como Master en el IDE2.
Una sola unidad en el IDE2:
En este caso configuraremos la unidad como Master y la conectaremos al IDE2.
Dos discos duros y dos unidades:
La colocación en este caso puede ser la siguiente:
En el IDE1 conectamos el disco duro que contenga el sistema (como Master) y la unidad lectora.
En el IDE2 conectamos el otro disco duro y la unidad regrabadora. En este caso es indiferente cual sea el Master y cual el Slave.



Cable IDE

Los tres conectores de diferente color (azul a la placa, gris en medio (slave "esclavo") y negro en el otro extrema (master "maestro).

CONFIGURACION DE LOS DISPOSITIVOS MAGNETICOS ( DISCO DURO Y DISQUET)

Tanto las tarjetas principales como los sistemas operativos tienen un límite en la capacidad del disco duro. Así que debemos asegurarnos cual es nuestro límite antes de comprarlo. Generalmente no tendremos problemas con discos duros menores de 137Gb.

Solamente Windows XP con SP1 o SP2 integrado o Windows 2000 con SP4 integrado soportan discos de más de 137Gb.

Las unidades magneticos se encuentran en la bahía 3 1/2,

Todos los discos duros tienen unos pequeños jumpers en donde están las conexiones. Esto es para “decirle” a la máquina que es el IDE principal (los lectores ópticos como CD-ROM, DVD, grabadoras también se conectan por medio de las conexiones IDE y en una sola conexión pueden conectarse 2 dispositivos).
Cada disco duro tiene un diagrama en la etiqueta para saber cómo configurarlo, pero al ser nuestro disco duro principal lo configuraremos como “master”. Cada disco tiene su propio diagrama, por lo que debemos verlo en cada disco que tengamos, éste es sólo un ejemplo:







El cable que usaremos para conectar el disco duro a la tarjeta madre va ser el cable IDE. Generalmente tiene 3 conectores, 2 a los extremos y uno central. Sin embargo no esta exactamente al centro por que El conector que está más alejado del centro se conectará a la tarjeta madre y el del otro extremo al disco duro. El conector central podemos usarlo para un lector óptico o para otro disco duro que nos sirva de almacén de datos. Sólo que en ambos casos hay que configurar el dispositivo secundario como “Slave”.




En la etiquet del disco duro nuevo, se indica la manera de configurarlo como Maestro o como Esclavo; si se va a configurar com disco Maestro, debe tener un jumper en las terminales de la izquierda; si se va instalar como Esclavo, basta con retirar dicho jumper.



























































lunes, 19 de octubre de 2009

BIOS

BIOS




Es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software, este último brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en la PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo (Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).
En esta memoria está contenido el B.I.O.S. y el SETUP.
EL B.I.O.S.:(Basic Input-Output System) el un programa muy básico, normalmente programado en lenguaje ensamblador, cuya misión es la de arrancar el ordenador. A pesar de tratarse de un programa sumamente básico resulta totalmente indispensable, ya que sin el es imposible arrancar el ordenador. Una vez que encendemos nuestro ordenador, el BIOS guardado en la CMOS se copia en la RAM y es ejecutado por el procesador (aunque en las placas actuales también puede ser ejecutado directamente desde la CMOS).

EL SETUP: El SETUP es una interfaz del CMOS (es también conocido como CMOS-SETUP) que controla, mediante una serie de opciones predefinidas, algunos de los parámetros del B.I.O.S.. Estos parámetros suelen almacenarse en una parte del CMOS que actúa como una memoria RAM, por lo que necesita estar alimentada eléctricamente para conservar estos datos. Precisamente de esa alimentación es de la que se encarga la pila que podemos ver en las placas base. Se trata de una pila del tipo botón (normalmente una pila del tipo CR-2032 de 3 voltios).si esta pila falla el SETUP carga una serie de valores que tiene designados por defecto, por lo que, aunque desconfigurado en algunas opciones, nuestro ordenador va a arrancar.

MENU DE BIOS


Acceso

Para acceder al programa de configuración del BIOS, generalmente llamado CMOS Setup, tendremos que hacerlo pulsando un botón durante el inicio del arranque del ordenador. Generalmente suele ser la tecla Supr aunque esto varía según los tipos de placa y en portátiles. Otras teclas empleadas son: F1, Esc, o bien prestando atención a la primera pantalla del arranque, ya que suele figurar en la parte inferior un mensaje similar a este:

''Press DEL to enter Setup''

El aspecto general del BIOS dependerá de qué tipo en concreto tenga en su placa, las más comunes son: Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante similares pero no iguales. El programa del BIOS suele estar en inglés.

DESCRIPCION DE LOS MENU

STANDARD CMOS FEATURES
Dentro de esta sección están las variables más básicas, tales como discos duros, fecha y hora, tipos de disqueteras....

La fecha y hora: En esta sección podemos cambiar los datos relativos a fecha y hora de la BIOS.

Los discos duros IDE: Aquí configuramos los distintos discos duros conectados a la controladora IDE de nuestra placa base. Es importante tener en cuenta esto para no caer en el error de intentar configurar desde aquí los discos duros SCSI o los IDE conectados a una controladora adicional. Hallamos varios valores como Type, Cyls y otros. La opción Type ofrece los valores Auto, User o None. Con el primero de ellos lograremos que cada disco pueda ser detectado automáticamente cada vez que iniciamos el ordenador. Es la opción por defecto, aunque ralentiza bastante el proceso de arranque. Por su parte, User se usa cuando deseamos introducir nosotros mismos cada uno de los valores de configuración, o bien hemos pasado por la opción IDE HARD DISK DETECTION, que, tras detectar nuestros discos, habrá almacenado su configuración en esta pantalla. En este modo, el arranque resultará más rápido. Por último en None se indicará la inexistencia de un disco duro. Respecto a Mode, podremos elegir entre los modos LBA, Normal y Large, aunque la opción correcta para los discos actuales será LBA.

Las disqueteras: Aquí podemos seleccionar el tipo de disquetera instalada en nuestro PC.

Floppy 3 Mode Support: Esta es una opción a activar en caso de contar con disqueteras capaces de usar discos de 1,2 Mbytes (utilizados normalmente en Japón).

La tarjeta de Video: Debemos elegir VGA para todos los equipos actuales.

Halt On: Se utilizará si queremos que la BIOS ignore ciertos errores. Sus opciones son: No errors, para no detectarse ningún error. All Errors, para pararse en todos. All, But Keyboard, para exceptuar los de teclado. All, But Diskette, para obviar los de la disquetera. All, But Disk/Key, para no atender a los de la disquetera o teclado.

Memoria: Es un breve resumen informativo de la cantidad y tipo de memoria instalada en nuestro sistema.

ADVANCED BIOS FEATURES
Desde aquí se configura la secuencia de arranque del ordenador, el estado del bloqueo numérico, control de acceso al disco duro y disquetes, elegir una contraseña cada vez que arranquemos el equipo o para entrar en el SETUP o si el sistema, al iniciarse, debe llevar a cabo el autochequeo opción Quick Boot.

Virus Warning: Cuando se encuentra en posición Enabled genera un mensaje de aviso en caso de que algún programa intente escribir en el sector de arranque del disco duro. Sin embargo, es necesario desactivarlo para poder llevar a cabo la instalación de Windows 95/98, ya que en caso contrario, el programa de instalación no será capaz de efectuar la instalación de los archivos de arranque. CPU

Level 1 Cache: Activa o desactiva la cache de primer nivel integrada en el núcleo de los actuales procesadores. En caso de que se nos pase por la cabeza desactivarlo, veremos cómo las prestaciones de nuestro equipo disminuyen considerablemente. Es muy recomendable tenerlo activado. CPU

Level 2 Cache: Lo mismo que en el caso anterior, pero referido a la memoria cache de segundo nivel. Igualmente la opción debe estar activada para conseguir un rendimiento óptimo.

CPU L2 Cache ECC Checking: A partir de ciertas unidades de Pentium II a 300 Mhz, se comenzó a integrar una cache de segundo nivel con un sistema ECC para la corrección y control de errores. Esto proporciona mayor seguridad en el trabajo con los datos delicados, aunque resta prestaciones. Si esta opción se coloca en Enabled, activaremos dicha característica.

Quick Power On Self Test: Permite omitir ciertos tests llevados a cabo durante el arranque, lo que produce en consecuencia un inicio más rápido. Lo más seguro sería colocarlo en modo Enabled.

Boot Sequence: Indica el orden de búsqueda de la unidad en la que arrancará el sistema operativo. Podemos señalar varias opciones, de tal forma que siempre la primera de ellas (las situada más a la izquierda) será la que se chequeará primero. Si no hubiera dispositivo arrancable pasaría a la opción central, y así sucesivamente. Como lo normal es que arranquemos siempre de un disco duro, deberíamos poner la unidad C como primera unidad.

Boot Sequence EXT Means: Desde aquí le indicamos a la BIOS a qué se refiere el parámetro EXT que encontramos en la opción anterior. En este sentido podemos indicar un disco SCSI o una unidad LS-120. Esta opción no se suele encontrar a menudo ya que las unidades se incluyen directamente en el parámetro anterior.

Swap Floppy Drive: Muy útil en el caso de que contemos con 2 disqueteras. Nos permiten intercambiar la A por la B y viceversa.

Boot Up Floppy Seek: Esta opción activa el testeo de la unidad de disquetes durante el proceso de arranque. Era necesaria en las antiguas disqueteras de 5,25 pulgadas para detectar la existencia de 40 u 80 pistas. En las de 3,5 pulgadas tiene poca utilidad, por ello lo dejaremos en Disabled para ahorrar tiempo.

Boot Up NumLock Status: En caso de estar en ON, la BIOS activa automáticamente la tecla NumLock del teclado numérico en el proceso de arranque.

IDE HDD Block Mode: Activa el modo de múltiples comandos de lectura/escritura en múltiples sectores. La gran mayoría de los discos actuales soportan el modo de transferencia en bloques, por esta razón debe estar activado.

Typematic Rate Setting: Si se encuentra activo, podremos, mediante los valores que veremos a continuación, ajustar los parámetros de retraso y repetición de pulsación de nuestro teclado.

Typematic Rate (Chars/Sec): Indicará el número de veces que se repetirá la tecla pulsada por segundo.

Typematic Delay (Msec): Señalará el tiempo que tenemos que tener pulsada una tecla para que esta se empiece a repetir. Su valor se da en milisegundos.

Security Option: Aquí podemos señalar si el equipo nos pedirá una password de entrada a la BIOS y/o al sistema.

PCI/VGA Palette Snoop: Este parámetro únicamente ha de estar operativo si tenemos instalada una antigua tarjeta de vídeo ISA en nuestro sistema, cosa muy poco probable.

OS Select For DRAM > 64MB: Esta opción sólo debe activarse si tenemos al menos 64Mbytes de memoria y el sistema operativo es OS/2 de IBM.

Report No FDD for Win 95: En caso de que nuestro equipo no tenga disquetera se puede activar esta opción, liberando de esta forma la IRQ 6. Como es lógico, también desactivaremos la controladora de disquetes dentro del apartado INTEGRATED PERIPHERALS como veremos más adelante.

Delay IDE Initial (Sec): Permite especificar los segundos que la BIOS ha de esperar durante el proceso de arranque para identificar el disco duro. Esto es necesario en determinados modelos de discos duros, aunque ralentiza el proceso de arranque.

Processor Number Feature: Esta característica es propia y exclusiva de los PENTIUM III. Con ella tenemos la oportunidad de activar o desactivar la posibilidad de acceder a la función del número de serie universal integrada en estos procesadores.

Video BIOS Shadow: Mediante esta función y las siguientes se activa la opción de copiar el firmware de la BIOS de la tarjeta de video a la memoria RAM, de manera que se pueda acceder a ellas mucho más rápido.

ADVANCED CHIPSET FEATURES
Desde aquí accedemos a los parámetros del chipset y la memoria RAM. En las placas en las que se incluye un chip de monitorización, encontraremos también información de los voltajes, temperaturas y RPM de los ventiladores.

SDRAM CAS-to-CAS Delay: Sirve para introducir un ciclo de espera entre las señales STROBE de CAS y RAS al escribir o refrescar la memoria. A menor valor mayores prestaciones, mientras que a mayor, más estabilidad. En el campo de la memoria, una STROBE es una señal enviada con el fin de validar datos o direcciones de memoria. Así, cuando hablamos de CAS (Column Address Strobe), nos referimos a una señal enviada a la RAM que asigna una determinada posición de memoria con una columna de direcciones. El otro parámetro, que está ligado a CAS, es RAS, (Row Address Strobe), que es igualmente una señal encargada de asignar una determinada posición de memoria a una fila de direcciones.

SDRAM CAS Latency Time: Indica el número de ciclos de reloj de la latencia CAS, que depende directamente de la velocidad de la memoria SDRAM. Por regla general, a menor valor mayores prestaciones.

SDRAM Leadoff Command: Desde aquí se ajusta la velocidad de acceso a memoria

SDRAM. SDRAM Precharge Control: En caso de estar activado, todos los bancos de memoria se refrescan en cada ciclo de reloj.

DRAM Data Integrity Mode: Indica el método para verificar la integridad de los datos, que puede ser por paridad o por código para la corrección de errores ECC.

System BIOS Cacheable: En caso de activarlo, copiaremos en las direcciones de memoria RAM F0000h-FFFFFh el código almacenado en la ROM de la BIOS. Esto acelera mucho el acceso a citado código, aunque pueden surgir problemas si un programa intenta utilizar el área de memoria empleada.

Video BIOS Cacheable: Coloca la BIOS de la tarjeta de video en la memoria principal, mucho más rápida que la ROM de la tarjeta, acelerando así todas las funciones gráficas.

Video RAM Cacheable: Permite optimizar la utilización de la memoria RAM de nuestra tarjeta gráfica empleando para ello la caché de segundo nivel L2 de nuestro procesador. No soportan todos los modelos de tarjetas gráficas.

8 Bit I/O Recovery Time: Se utiliza para indicar la longitud del retraso insertado entre operaciones consecutivas de recuperación de órdenes de entrada/salida de los dispositivos ISA. Se expresa en ciclos de reloj y pude ser necesario ajustarlo para las tarjetas ISA más antiguas. Cuanto menor es el tiempo, mayores prestaciones se obtendrán con este tipo de tarjetas.

16 Bit I/O Recovery Time: Lo mismo que en el punto anterior, pero nos referimos a dispositivos ISA de 16 bits.

Memory Hole At 15M-16M: Permite reservar un megabyte de RAM para albergar la memoria ROM de determinadas tarjetas ISA que lo necesiten. Es aconsejable dejar desactivada esta opción, a menos que sea necesario.

Passive Release: Sirve para ajustar el comportamiento del chip Intel PIIX4, que hace puente PCI-ISA. La función Passive Release encontrará la latencia del bus ISA maestro, por lo que si surgen problemas de incompatibilidad con determinadas tarjetas ISA, podemos jugar a desactivar/activar este valor.

Delayed Transaction: Esta función detecta los ciclos de latencia existentes en las transacciones desde el bus PCI hasta el ISA o viceversa. Debe estar activado para cumplir con las especificaciones PCI 2.1.

AGP Aperture Size (MB): Ajusta la apertura del puerto AGP. Se trata del rango de direcciones de memoria dedicada a las funciones gráficas. A tamaños demasiado grandes, las prestaciones pueden empeorar debido a una mayor congestión de la memoria. Lo más habitual es situarlo en 64 Mbytes, aunque lo mejor es probar con cantidades entre un 50 y 100% de la cantidad de memoria instalada en el equipo.

Spread Spectrum: Activa un modo en el que la velocidad del bus del procesador se ajusta dinámicamente con el fin de evitar interferencias en forma de ondas de radio. En caso de estar activado, las prestaciones disminuyen.

Temperature Warning: Esta opción permite ajustar la temperatura máxima de funcionamiento de nuestro microprocesador antes de que salte la alarma de sobrecalentamiento. En caso de no desconectar la corriente en un tiempo mínimo la placa lo hará de forma automática para evitar daños irreparables.


POWER MANAGEMENT SETUP

Dentro de este submenú tenemos todas las posibilidades sobre la gestión avanzada de energía. Podremos ajustar una configuración personalizada en base al grado de ahorro que deseemos.

ACPI Function: Esta función permite que un sistema operativo con soporte para ACPI, tome el control directo de todas las funciones de gestión de energía y Plug & Play. Actualmente solo Windows 98 y 2000 cumplen con estas especificaciones. Además que los drivers de los diferentes dispositivos deben soportar dichas funciones. Una de las grandes ventajas es la de poder apagar el equipo instantáneamente y recuperarlo en unos pocos segundos sin necesidad de sufrir los procesos de arranque. Esto que ha sido común en portátiles desde hace mucho tiempo, ahora está disponible en nuestro PC, eso sí, siempre que tengamos como mínimo el chip i810, que es el primero es soportar esta característica.

Power Management: Aquí podemos escoger entre una serie de tiempos para la entrada en ahorro de energía. Si elegimos USER DEFINE podremos elegir nosotros el resto de parámetros.

PM Control by APM: Si se activa, dejamos el equipo en manos del APM (Advanced Power Management), un estándar creado y desarrollado por Intel, Microsoft y otros fabricantes.

Video Off Method: Aquí le indicamos la forma en que nuestro monitor se apagará. La opción V/H SYNC+Blank desconecta los barridos horizontales y verticales, además de cortar el buffer de video. Blank Screen sencillamente deja de presentar datos en pantalla. Por último, DPMS (Display Power Management Signaling), es un estándar VESA que ha de ser soportado por nuestro monitor y la tarjeta de vídeo, y que envía una orden de apagado al sistema gráfico directamente.

Video Off After: Aquí tenemos varias opciones de apagado del monitor. NASuspend sólo se apagará en modo suspendido; Standby se apagará cuando estemos en modo suspendido o espera; Doze implica que la señal de vídeo dejará de funcionar en todos los modos de energía.

CPU Fan Off Option: Activa la posibilidad de apagar el ventilador del procesador al entrar en modo suspendido. Modem

User IRQ: Esta opción nos permite especificar la interrupción utilizada por nuestro modem.

Doze Mode: Aquí especificaremos el intervalo de tiempo que trascurrirá desde que el PC deje de recibir eventos hasta que se apague. Si desactivamos esta opción, el equipo irá directamente al siguiente estado de energía sin pasar por este.

Standby Mode: Señala el tiempo que pasará desde que el ordenador no realice ninguna tarea hasta que entre en modo de ahorro. Igual que antes, si desactivamos esta opción, se pasará directamente al siguiente estado de energía sin pasar por este.

Suspend Mode: Tiempo que pasará hasta que nuestro equipo entre en modo suspendido. Si no se activa el sistema ignora esta entrada.

HDD Power Down: Aquí especificaremos el tiempo en que el sistema hará que el disco duro entre en modo de ahorro de energía, lo que permitirá alargar la vida del mismo. Sin embargo, este parámetro ha de ser tratado con cuidado ya que un tiempo demasiado corto puede suponer que nuestro disco esté conectando y desconectando continuamente, lo que provocará que esos arranques y paradas frecuentes puedan dañar el disco, además del tiempo que perderemos dado que tarda unos segundos en arrancar. Lo normal es definir entre 10 y 15 minutos.

Throttle Duty Cycle: Señalaremos el porcentaje de trabajo que llevará a cabo nuestro procesador cuando el sistema entre en ahorro de energía, tomando como referencia la velocidad máxima del mismo.

Power Button Overrride: Esta opción permite que, tras presionar el botón de encendido durante más de 4 segundos mientras el equipo se encuentra trabajando normalmente, el sistema pasará a su desconexión por software.

Resume by LAN: Característica muy útil ya que nuestro sistema será capaz de arrancar a través de nuestra tarjeta de red. Para ello, la tarjeta y el sistema han de cumplir con las especificaciones <>WAKE ON LAN, además de tener que llevar un cable desde la tarjeta de red a la placa base.

Power On By Ring: Conectando un módem al puerto serie, lograremos que nuestro equipo se ponga en marcha cuando reciba una llamada.

Power On by Alarm: Con este parámetro podemos asignar una fecha y hora a la que el PC arrancará automáticamente.
PM Timer Events: Dentro de esta categoría se engloban todos aquellos eventos tras los cuales el contador de tiempo para entrar en los distintos modos de ahorro de energía se pone a cero. Así, podemos activar o desactivar algunos de ellos para que sean ignorados y, aunque ocurran, la cuenta atrás continúe.
IRQ (3-7, 9-15],NMI: Este parámetro hace referencia a cualquier evento ocurrido en las distintas interrupciones del sistema. VGA Active Monitor: Verifica si la pantalla está realizando operaciones de entrada/salida, de ser así, reiniciará el contador de tiempo.
IRQ 8 Break Suspend: Permite que la función de alarma, mediante la interrupción 8, despierte al sistema del modo de ahorro de energía.
IDE Primary/Secondary Master/Slave: Esta característica vigila de cerca al disco duro en los puertos señalados, de forma que si nota que hay movimiento (accesos) reinicia el contador de tiempo.
Floppy Disk: Controlará las operaciones ocurridas en la disquetera.
Serial Port: Vigila el uso de los puertos serie.
Paralell Port: Verifica el paso de información a través del puerto paralelo.
Mouse Break Suspend: Permite que un movimiento del ratón despierte por completo al sistema y entre en modo de funcionamiento normal.

INTEGRATED PERIPHERALS
Desde aquí configuraremos los parámetros que afectan a la controladora de puertos y sistemas de almacenamiento integrados.
Onboard IDE-1 Controller: Nos permite activar o desactivar la controladora IDE primaria.
Master / Slave Drive PIO Mode: Sirve para ajustar el nivel de PIO del disco maestro/esclavo conectado al IDE primario. Lo normal es dejarlo en Auto.
Master / Slave Drive Ultra DMA: Aquí activaremos o desactivaremos el soporte para las unidades Ultra DMA 33 del primer canal IDE. Lo mejor es colocarlo en Auto.
Onboard IDE-2 Controller: Aquí activaremos o desactivaremos la controladora IDE secundaria.
Master / Slave Drive PIO Mode: Sirve para ajustar el nivel de PIO del disco maestro/esclavo conectado al IDE secundario. Lo normal es dejarlo en Auto.
Master / Slave Drive Ultra DMA: Aquí activaremos o desactivaremos el soporte para las unidades Ultra DMA 33 del segundo canal IDE. Lo mejor es colocarlo en Auto.
USB Keyboard Support Via: Aquí se indica quién ofrecerá soporte para el teclado USB, la BIOS o el sistema operativo.
Init Display First: Nos permite especificar el bus en que se encuentra la tarjeta gráfica de arranque. Resulta útil en caso de que tengamos dos controladoras gráficas, una AGP y otra PCI.
KBC Input Clock Select: Establece la velocidad de reloj del teclado. Útil si tenemos problemas con el funcionamiento del mismo. Power On Function: Permite establecer la forma de encender nuestra máquina. Podemos elegir entre el botón de encendido, el teclado e incluso el ratón.
Onboard FDD Controller: Activa o desactiva la controladora de disquetes integrada en la placa.
Onboard Serial Port 1: Activa desactiva o configura los parámetros del primer puerto serie integrado.
Onboard Serial Port 2: Activa desactiva o configura los parámetros del segundo puerto serie integrado. Onboard IR Function: Habilita el segundo puerto serie como puerto infrarrojo, mediante la conexión del correspondiente adaptador a nuestra placa base.
Onboard Parallel Port: Activa, desactiva o configura los parámetros del puerto paralelo integrado.
Parallel Port Mode: Marca el modo de operación del puerto paralelo. Pueden ser SPP (estándar), EPP (Puerto Paralelo Extendido), o ECP (Puerto de Capacidades Extendidas).
ECP Mode Use DMA: Permite indicar el canal DMA que usará el puerto paralelo en caso de optar por el modo ECP.
EPP Mode Select: Asigna la versión de la especificación del puerto EPP por la que nos regiremos en caso de optar por él.

PNP/PCI CONFIGURATION
En este apartado ajustaremos las variables que afectan al sistema Plug & Play y los buses PCI.
PNP OS Installed: Nos permite indicar si los recursos de la máquina serán únicamente controlados por la BIOS o si por el contrario será el sistema operativo, que naturalmente deberá ser Plug & Play.
Force Update ESCD: En caso de activar esta opción, la BIOS reseteará todos los valores actuales de configuración de las tarjetas PCI e ISA PnP, para volver a asignar los recursos en el próximo arranque. Las siglas ESCD hacen referencia a Extended System Configuration Data.
Resource Controlled By: Este parámetro decide si la configuración de las interrupciones y los canales DMA se controlarán de forma manual o si se asignarán automáticamente por la propia BIOS. El valor Auto permite ver todas las interrupciones y canales DMA libres en pantalla para así decidir si estarán disponibles o no para su uso por el sistema PnP. Para activar o desactivar esta posibilidad, bastará con que nos coloquemos sobre la IRQ o DMA y cambiemos su estado, teniendo en cuenta que en la posición PCI/ISA PnP los tendremos libres.
Assign IRQ For VGA: Activando esta opción, la placa asignará una interrupción a nuestra tarjeta gráfica. Esto es muy importante en la mayoría de tarjetas modernas, que generalmente no funcionarán si no tenemos este dato operativo.
Assign IRQ For USB: Caso semejante al anterior pero para los puertos USB.
PIRQ_x Use IRQ No.: Aquí podemos asignar una interrupción concreta a la tarjeta PCI que esté pinchada en el lugar designado por X. Esto puede ser muy interesante para casos en los que necesitemos establecer unos recursos muy concretos para unos dispositivos, también muy concretos.
PC HEALTH STATUS
Nos indica el estado de los voltajes así como de los ventiladores conectados a la placa, y nos da la posibilidad de configurar un máximo de temperatura, aunque curiosamente, y no sabemos cómo lo detecta, informa sobre el estado de la caja del ordenador, si ésta se encuentra abierta o cerrada.
SET SUPERVISOR PASSWORD Y SET USER PASSWORD
Permite definir una contraseña de supervisor y otra de usuario. El supervisor tiene acceso a todas las opciones del menú.

SAVE& EXIT SETUP
Se graban las modificaciones que se han hecho y se sale de la BIOS.

EXIT WITHOUT SAVING
Se sale de la BIOS sin grabar las modificaciones.


sábado, 17 de octubre de 2009

TIPOS DE TARJETA MADRE, CHIPSET


TARJETA MADRE



Conocido también como placa base o motherboar, es el segundo componente mas importante a la hora de determinar el desempeño de una computadora personal, ya que es la placa del circuito impreso, es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos los demás elementos de una computadora.
Cada vez que el microprocesador desee enviar o recibir un dato este tiene que pasar forzosamente a través de la tarjeta madre. Por lo tanto, una tarjeta madre garantiza una transferencia de datos veloz y continua.

TIPOS DE LA TARJETA MADRE


ATX

Cada ves más comunes y difundidos en el mercado, actualmente son el estándar.Su principal diferencia con la AT son : mejor ventilación y menor maraña de cables, debido a la buena disposición de sus conectores ya que el Microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la Fuente de Alimentación y los conectores para Discos cerca de los extremos de la placa, los conectores suelen ser más ( por ejemplo cuentan con puertos USB o puertos Fire Wire ), estos a su vez encontrándose agrupados junto a las clavijas Mini Din ( para el Teclado y el Mouse ), reciben la alimentación de tensión a través de un solo conector de 20 pines.

Hoy en día la placa tipo ATX es en la práctica la única que existe, por tanto hay que tener en cuenta sus medidas a la hora de instalarla en un gabinete diferente. Es posible que quepa en el mini torre, pero mejor verificar antes. Es decir, la placa debe caber, y también los agujeros para los tornillos deben coincidir.
ventajas:
Mejor distribución de ventilación en la placa.
Redistribución de los componentes para economizar espacio.
Conector de fuente ampliado, que permite el voltaje 3.3V y on/off por software.
Reubicación de la interface IDE integrada, que facilita la conexión de discos duros y disketera.
Relocalización de las ranuras para memoria RAM, para mayor comodidad.
AT O BABY –AT

Conector de boar AT baby AT fue el estándar durante varios años, formato reducido del at, y es incluso mas habitual que el AT por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja, pero los componentes están mas juntos.

Estas tarjetas madres tienen también una posición especifica del conector del teclado y de los conectores de ranuras par alinearse con las aperturas del gabinete. La tarjeta madre baby-AT se ajustara a cualquier tipo de gabinete con excepción de los de perfil bajo y línea esbelta. Debido a su flexibilidad, este es ahora el factor mas popular ha sido el estándar absoluto durante años, es una placa de unos 220x330 mm con unas posiciones determinadas para el teclado, los slot de expansión y los agujeros de anclaje a la caja así como n conector eléctrico dividido en dos piezaz. Estas placas son las típicas de los ordenadores clónicos desde el 286 hasta los primeros Pentium.
El conector de un teclado de una placa baby- AT es casi seguro una clavija DIN ancha. Este conector esta dividiendo en dos piezas cada una con seis cables y es en conector que suministra la electricidad a la placa.

LPX o DESKTOP


Estas placas son de tamaño similar a las AT, aunque con la peculiaridad de que las ranuras para las placas o tarjetas de expansión no se encuentran sobre la Placa Base, si no en un conector especial en la que están montadas, la Riser Card.De esta forma, una vez montadas, las placas quedan paralelas a la placa base, en vez de perpendiculares como en las AT, es un diseño típico de la computadoras de escritorio con un gabinete pequeño y horizontal con menos de 15 cm. de alto y más de 30cm. de ancho, y el monitor se encuentra sobre el mismo gabinete y no generalmente a un costado como en las AT y su único inconveniente es que la Riser Card no puede tener mas de 2 o 3 ranuras de expansión, contra las 4 o 5 en una AT típica.

Otra característica es la colocación estándar de conectores en la parte posterior de la tarjeta. Una tarjeta LPX tiene una fila de conectores para el video (VGA de 14 pines), paralelo (de 25 pines) dos puertos series (cada uno de 9 pines y conectores de ratón y teclado de tipo mini- DIN ps/2.

AT

A la tarjeta AT de tamaño completo se le llama asi debido a que corresponde al diseño de la tarjeta madre original de la IBM AT.

Esto permite una tarjeta muy grande de hasta 12 pulgadas de ancho por 13.8 pulgadas de largo. El conector del teclado y los conectores de ranuras deben apagarse a requerimiento especificos de ubicacion para ajustarse a las aperturas del gabinete.Este tipo de tarjeta solo se ajusta en los gabinetes populares baby-AT o monitores y debido a los avances en la miniaturizacion en computo, la mayoria de los fabricantes ya no lo producen.

FULL

se le llama así porque es igual al diseño de la tarjeta madre IBM AT original. Esto permite a tarjetas de hasta 12 pulgadas de ancho y 13.8 pulgadas de profundidad. El conector de teclado y los conectores de los slots deben estar colocados en los lugares especificados por los requerimientos para que correspondan con los agujeros en el case.


CHIPSET

El chipset es parte del sistema lógico de la tarjeta madre y se hace generalmente de dos partes - el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). Estos dos "puentes" conectan la CPU con otras piezas de la computadora.


El chipset es el "nexo" que conecta el microprocesador con el resto de la tarjeta madre y por lo tanto con el resto de la computadora. En una PC, consiste en dos partes básicas -- el puente norte y el puente sur. Todos los varios componentes de la computadora se comunican con el CPU a través del chipset.

El puente norte conecta directamente con el procesador vía el bus frontal (FSB - front side bus). Un regulador de la memoria está situado en el puente norte, el cual le da al CPU el acceso rápido a la memoria. El puente norte también conecta con los buses AGP o PCI y con la memoria de sí misma.

El puente sur es más lento que el puente norte, y la información del CPU tiene que pasar a través del puente norte antes de llegar al puente sur. Otros buses conectan el puente sur con el bus del PCI, los puertos del USB y las conexiones del disco duro del IDE o de SATA.


El chipset conecta la CPU con otras piezas de la computadora.


La selección del chipset y del CPU van de común acuerdo, porque los fabricantes optimizan chipsets para trabajar con CPUs específicos. El chipset es una pieza integrada en la tarjeta madre, así que no puede ser removida o actualizada. Esto significa que el zócalo de la tarjeta madre debe caber no solamente en el CPU, el chipset de la tarjeta madre debe trabajar óptimo con el CPU.

De la calidad y características del chipset dependerán:
Obtener o no el máximo rendimiento del microprocesador.
Las posibilidades de actualización del ordenador.
El uso de ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos.

TIPOS DE CHIPSET

La siguiente distinción la haremos a partir del chipset que utilicen: los más populares son los de Intel. Estos están directamente relacionados con los procesadores que soportan, así tenemos que para Pentium están los modelos FX, HX, VX y TX. Para Pentium PRO los GX, KX y FX. Para Pentium II y sus derivados, además del FX, los LX, BX, EX, GX y NX.
Para Pentium MMX se recomienda el TX, aunque es soportado por los del Pentium “classic”.

Chipsets Intel para Pentium:

Intel 430FX: Es el primer chipset que vamos a tener en cuenta, y el que marcó una nueva etapa. Conocido como Tritón. Soporte para un único procesador. Máximo 128 Mb. de memória principal. Controlador de 2 canales IDE bús master integrado, hasta PIO 4 (16,6 Mb./seg). Soporte para PnP. Soporte para EDO RAM además de FPM.Soporte para memoria caché burst pipeline (256 o 512 Kb.).Compatible con PCI 2.0.
Intel 430HX:El sustituto del FX. Conocido como Tritón II. Soporte para dos procesadores. Hasta 512 Mb. Hasta 4 bancos de memoria. Hasta 512 Kb de cache L2. Hasta 2 puertos USB. Compatible con PCI 2.1. Puede cachear toda la memoria. Soporte para bus EISA.
Intel 430VX:Posterior al HX, pero menos potente, aunque con novedades tecnológicas. Hasta 128 Mb. Soporte para memoria DIMM tanto SDRAM com EDO o FPM.
Intel 430TX:El último desarrollo de Intel para la série de procesadores Pentium. Recomendado para el MMX (aunque no imprescindible).Máximo 256 Mb. Hasta 3 bancos de memoria. Soporte para módulos DIMM SDRAM de 64 Mb. y para módulos EDO de 128 MB.Soporte para IDE Ultra DMA/33 (33 Mb./seg.). Cumple con las especificaciones PC'97 (ACPI). Sólo puede cachear los primeros 64 MB.

Chipsets Intel para Pentium PRO/II:

Intel 450GX/KX:Conocidos como Mars y Orión. El GX admite hasta 4 procesadores. Son para Pentium Pro, pero también admiten al Pentium II.
Intel 440FX:Conocido como Natoma. Es utilizable tanto en placas basadas en Pentium Pro como en Pentium II. Hasta dos procesadores. Hasta 1 GB. repartido en hasta 8 bancos. Soporta memoria EDO y USB.
Intel 440LX:El primer chipset que ofrece soporte sólo para Pentium II. Soporte para 2 procesadores, AGP 2x, USB, ACPI. Ampliable hasta 1 GB. con memoria EDO y hasta 512 MB. con SDRAM. Soporte para 4 slots PCI 2.1.
Intel 440BX:La principal diferencia respecto del chipset LX es que ofrece soporte a placas con bus a 100 Mhz. No se pueden mezclar módulos EDO con SDRAM. Hasta 1GB tanto en EDO como en SDRAM.
Intel 440EX:Este es un chipset de bajo coste especialmente diseñado para el mercado del Celeron. No soporta más de un procesador. Ampliable hasta un máximo de 256 Mb de RAM. Soporte para memoria EDO y SDRAM (dos DIMM's o cuatro SIMM's). No soporta control de paridad en memoria. Soporte para AGP 2x.
Intel 440GX:Optimizado para el Xeon. Por supuesto soporte de bus a 100 Mhz. Hasta 2 GB. de memoria SDRAM. Soporte para AGP 2x.
Intel 450NX:Optimizado para máquinas con múltiples procesadores Xeon. Hasta 8 GB. de memoria EDO o SDRAM. No soporta AGP ni ACPI.






miércoles, 14 de octubre de 2009

antivirus, antiespia , sistema operativo de 32 bits y 64 bits y procesadores de 32 bits y 64 bits.


ANTIVIRUS
Es un programa creado para prevenir o evitar la activación de los virus, así como su propagación y contagio. Cuenta además con rutinas de detención, eliminación y reconstrucción de los archivos y las áreas infectadas del sistema.
Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:
VACUNA: es un programa que instalado residente en la memoria, actúa como "filtro" de los programas que son ejecutados, abiertos para ser leídos o copiados, en tiempo real.
DETECTOR: es el programa que examina todos los archivos existentes en el disco o a los que se les indique en una determinada ruta o PATH. Tiene instrucciones de control y reconocimiento exacto de los códigos virales que permiten capturar sus pares, debidamente registrados y en forma sumamente rápida desarman su estructura.
ELIMINADOR: es el programa que una vez desactivada la estructura del virus procede a eliminarlo e inmediatamente después a reparar o reconstruir los archivos y áreas afectadas.
ANTIESPIA
Antiespia o antispyware son aplicaciones informaticas cuyo fin es la eliminacion de todo tipo de programas que intenten obtener informacion de un usuario o sistema.
a veces son aplicaciones independientes como ad-aware o el spybot s earch 8 detroy, son modulos o herraminetas incorporados de ntro de otra aplicacion mayor, como un antiviurs.
Otros tipos de aplicacion es "anti" son: los antivirus , los antispam, los antiintrusos (firewalls) y los antipop- up.
La funcion mas comun que tiene es la recopilar informacion sobre el usuario y distribuirlos a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas, se ha empleado en organismos oficiales para recopilar información contra sospechos de delitos, como en el caso de la piratería de software.
SISTEMAS OPERATIVOS DE 64 BITS Y 32 BITS "DIFERENCIA"
El sistema es capaz de de desplazar el doble de información por ciclo de reloj que en un sistema de 32bits. OJO, no que ese desplazamiento sea más rápido, sino que se desplazan más datos. Evidentemente, lo primero puede implicar lo segundo en determinadas circunstancias, pero no siempre.
También implica un aumento en las direcciones de memoria, lo que hace que se supere el límite que tienen los sistemas de 32bits, establecido en 4GB. La capacidad de direccionamiento de memoria de un sistema de 64bits es de aproximadamente 16 exabytes. Las operaciones de coma flotante también tienen un aumento significativo, así como el conjunto de instrucciones de diferentes tipos soportados.
Las ventajas son muchas y en muchos apartados, no solo en lo referente a la memoria.
un sistema operativo de 64bits permite ejecutar sin problemas software de 32bits, también es cierto que en esto hay una serie de limitaciones. Para empezar, los drivers de 32bits no suelen ser compatibles con SO de 64bits. La disponibilidad de drivers en 64bits (sobre todo si se trata de Windows XP 64bits) es menor que la disponibilidad de drivers para 32bits. Pero es que luego nos encontramos con problemas de software. Si bien el software de 32bits corre sin problemas (y OJO, que con algún software concreto si que puede haber problemas), no pasa lo mismo con software de 16bits, que sí que es incompatible con un sistema operativo de 64bits (no así con uno de 32bits).
El sistema operativo de 64bits vaya mejor que el de 32bits y otra muy distinta que el resto de nuestros programas también lo haga. Para que un software aproveche realmente las ventajas que puede suponer el tener instalado un sistema operativo de 64bits, ese software también tiene que estar implementado para 64bits. Si no es así nos podemos encontrar con que incluso vaya más lento que con un sistema operativo de 32bits. Hay que tener en cuenta que los sistemas operativos de 64bits ejecutan las aplicaciones de 32bits en modo compatibilidad, lo que siempre supone una cierta ralentización en la ejecución de dicho programa.
las versiones de 64 bits suportan mucha más memoria (tanto RAM como virtual) que las versiones de 32 bits.
Ventajas tienen las versiones de 64 bits: La principal de todas es que las versiones de 64 bits suportan mucha más memoria (tanto RAM como virtual) que las versiones de 32 bits. Todos los sistemas operativos de 32 bits tienen un límite en la memoria RAM de 4Gb (que además, en el caso de Windows, no suelen aprovecharse completos). Esto en realidad para uso doméstico no es un gran obstáculo, ya que no es habitual instalar esa cantidad de memoria. Las versiones de 64 bits no tienen ese límite, por lo que podemos instalar bastante más memoria.
los sistemas operativos de 64 bits son algo más rápidos que los de 32 bits, más estables y más seguros.
Conclusión: Para un uso particular la opción más interesante sigue siendo las versiones de 32 bits. Para un uso en empresas y profesional, dependiendo de las necesidades de memoria y de los programas que utilicemos si que son interesantes las versiones de 64 bits.
PROCESADORES DE 64 BITS Y 32 BITS "DIFERENTES"
El procesador de 64 bits Ofrecen el doble de capacidad de procesamiento "El doble de CAPACIDAD de procesamiento", haciendo que nuestros Sistema Operativo funcione y nos permia obtener lo mejor de ellos.
El tener un procesador de 32 bits a uno de 64 bits resulta casi lo mismo. Lo que cambia es la capacidad de procesamiento, digamos que tenemos 3 aplicaciones funcionando, aunque tengamos 32 bits o 64 bits, funcionara a la misma velocidad.
La diferencia de los dos es en que si en mis 3 aplicaciones quiero abrir otras 5, el procesamiento ya no será el mismo y las aplicaciones pueden fallar o alentarse. Al contrario de un procesador de 64bits que abriendo las demás aplicaciones funcionara a la misma velocidad pero con la misma eficiencia.

Los procesadores de 32 bits, pueden utilizar hasta 4 GB de memoria RAM.Los procesadores de 64 bits, pueden utilizar hasta 16 mil millones de GB en memoria RAM.
La primer empresa que saco a la venta los procesadores de 64bits fue AMD (Athlon 64), dejando asustados a los de Intel ya que eran los que siempre sacabana a la venta lo mas "novedoso".

antivirus, antiespia , sistema operativo de 32 bits y 64 bit

sábado, 10 de octubre de 2009

MICROPROCESADORES

MICROPROCESADOR





Conocido también como procesador o CPU es el cerebro de la computadora. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Su función es enviar la información a la tarjeta madre. Los fabricantes de los microprocesadores son las empresas AMD, INTEL Y VIA. Las velocidades de los procesadores se miden en megahertz (MHZ).

FABRICANTES DE LOS MICROPROCESADORES

AMD

Advanced Micro Devices es el segundo productor de los procesadores, ofrecen una amplia selección de dispositivos que son los siguientes:

DURON
Es el más básico del la línea de AMD, y está dedicado a sistemas de oficinas u hogareños que no requieren una gran potencia de cálculo. Esta ya esta descontinuada por la empresa.
Zócalo:A
Velocidad:800 MHZ.
Empaquetado:PGA
v.bus tarjeta madre:200 MT/s a 266 MT/s.
ATHLON XP
Es el microprocesador líder de AMD proporciona una enorme potencia de cálculo a un precio muy razonable. Es el principal competidor de los dispositivos de INTEL.
Zócalo:A
Velocidad:500 MHZ A 2.33 GHZ.
Empaquetado: PGA.
v.bus tarjeta madre: 100 A 200 MHZ.
ATHLON MP
Es el microprocesador casi idéntico al anterior, pero con la particularidad de que puede trabajar en modo multiprocesador más de un microprocesador). Está dedicado al segmento de muy alto desempeño y a los servidores empresariales.
Zócalo: A
Velocidad:1000 Y 1200 MHZ.
Empaquetado: PGA.
v.bus tarjeta madre: 2,13GHz y 266MHz .
ATHLON 64
Nueva propuesta de AMD, y el primer microprocesador de 64 bits que llega al mercado masivo de computadoras. Aunque es más costoso que un ATHLON XP, los usuarios que requieren de gran desempeño han recibido con entusiasmo este dispositivo.
Zócalo:745
Velocidad:1800 MHz a 2400 MHz .
Empaquetado: PGA.
v.bus tarjeta madre:
ATHLON 64FX
Es el microprocesador de 64 bits de mayor desempeño que el anterior, dedicado a sistemas hogareños de muy alto desempeño sobre todo para los entusiastas de los juegos de acción.
Zócalo:940
Velocidad:
Empaquetado:PGA.
v.bus tarjeta madre:
OPTERON
Tercer microprocesador de 64 bits de AMD, dedicado al segmento de los servidores empresariales.

Zócalo: 940.
Velocidad: 200-1000MHz
Empaquetado:PGA.
VIA

Esta empresa prodcue los microprocesadoers que antes pertenecian a la marca Cyrix. El unico micro que tiene a la ventana es el c3 que es el mas lento de todos los anteriores, aunque tiene como ventaja un muy bajo consumo de potencia. Se utulilza en sistemas my basicos y economicos. Su socket es 370.
el procesador VIA C3 está disponible en velocidades más lentas.


INTEL
Compañía líder es el fabricante de microprocesadores más grande del mundo, principal proveedor de dispositivos para la plataforma PC. Durante, muchos años han sido el líder indiscutible, aunque en los últimos años su supremacía ha sido retada por AMD. La oferta de INTEL abarca desde microprocesadores para aplicaciones sencillas hasta los más poderosos dispositivos.
CELERON
Es el microprocesador diseño por INTEL para sistemas económicos, en los cuales no sea indispensable el mayor desempeño. Este microprocesador es ideal para sistemas de oficina o para aplicaciones hogareñas no demasiado demandantes.
Zócalo: 370- ZIF.
Velocidad: 66 A 133 MHZ, 300 A 533 MHZ.
Empaquetado:PGA.
v.bus tarjeta madre:66 MT/s a 800 MT/s.
PENTIUM 4
Es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 . Es el primer microprocesador con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro de 19. El Pentium 4 original, denominado Willamette, y fue lanzado el 20 de noviembre de 2000. su socket es el 478.
Zócalo:478
Velocidad:BAJO 2.0 ALTO 2.0MHZ
Empaquetado:PGA.
v.bus tarjeta madre:400 MT/s a 1066 MT/s.
ITANIUM 2
El Itanium 2 es un proceador de arquitectura itanium que fue introducida en julio del 2002. . Fue el primer procesador de la arquitectura intel itanium, dispone de 32 KB de memoria cache.
Zócalo: A
Velocidad: 733 MHZ a800 MHZ.
Empaquetado: PGA.
v.bus tarjeta madre:200 MHz a 533 MHz.
PENTIUM M
Es um procesador con arquitectura x86 (i686) diseñado. El procesador fue originalmenter diseñado para uso de computadoras. Su nombre en clave antes de su introduccion era "banias". Su velocidad es de 900 MHz a 2,26 GHz. Es compatible con los zocalos 479 y 478.
Zócalo: 479 Y 478.
Velocidad:900 MHz a 2,26 GHz.
Empaquetado:PGA.
v.bus tarjeta madre:400 MT/s a 533 MT/s.
PENTIUM D
Estos proceadores no son monoliticos, es decir, los nucleos no comparten una unica cache y la comunicacion entre ellos no es directa, si no a travez del bus del sistema.
Zócalo: LGA 775
Velocidad:2,66 GHz a 3,73 GHz.
Empaquetado:PGA.
v.bus tarjeta madre: 533 MHz a 1066 MHz.
PENTIUM EXTREME EDITION
Peocesador de cuatro subprocesos ofrecen mas presentaciones informaticas permitiendole explorar nuevas formas de lograr y disfrutar de tareas de alto rendimiento en el ordenador, le permite ejecutar varias aplicaciones exigentes al mismo tiempo.
Zócalo: 775
Velocidad:800 MHZ Y 1.066 MHZ.
Empaquetado:PGA.
v.bus tarjeta madre:533 MHz a 1066 MHz
CORE DUO
Es un microprocesador lanzado en enero del 2006 posterior al pentium D y antecesor al core 2 duo. Dispone de dos nucleos de ejecucion lo cual hace de este procesador especial para las aplicaciones de subprocesos multiples y para la multitarea. Puede ejecutar varias aplicaciones exihentes simultaneamente, como juegos con graficos potentes.
Zócalo:478 Y 479.
Velocidad:1.06 GHZ A 2.50 GHZ.
Empaquetado:PGA.
CORE 2 DUO
El microprocesador core 2 duo es la continuacion de los pentium D y core duo. Su estructura se basa en la del pentium M, mucho mas eficiente que la arquitectura del pentium 4. Estos procesadores son hasta 40% mas potente que un procesador pentium 4 y con un consumo 40% menor que este. Este procesador salio al mercado en el año 2006, es utilizado en los equipos de escritorio.
Zócalo:775
Velocidad:1.06 GHz a 3.33 GHz.
Empaquetado: PGA.
v.bus tarjeta madre:533 MT/s a 1600 MT/s.
CORE 2 EXTREME
Procesador de 4 nucleos compuesto por dos dobles nucleos. Cada nucleo tiene 32 KB de cache L1 para datos y otros 32 KB para instrucciones. En cambio, la cache L2 es de 8 MB , 4MB compartiendo por pareja de nucleos. salio al mercado rn el año del 2006, es utiizado para los equipos de escritorio.Core 2 duo representa el maximo rendimiento en multitarea y
aplicaciones con gran cantidad d subprocesos como fotografia digital, edicion de video, GIS, etc.
Zócalo: 478.
Velocidad:
Empaquetado:PGA.
TIPOS DE EMPAQUETADO
El pin grid array o PGA es un tipo de empaquetado usado para los circuitos integrados, particularmente microprocesadores.
Originalmente el PGA, el zócalo clásico para la inserción en una placa base de un microprocesador, fue usado para procesadores como el Intel 80386 y el Intel 80486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeros (uno por cada patilla).
FLIP- CHIP
Flip chip es una tecnología de ensamble para circuitos integrados además de una forma de empaque y montaje para chips de silicio.[1] Como método de ensamble, elimina la necesidad de máquinas de soldadura de precisión y permite el ensamblaje de muchas piezas a la vez. Como método de empaque para chips, reduce el tamaño del circuito integrado a la mínima expresión, convirtiéndolo en una pequeña pieza de silicio con diminutas conexiones eléctricas.
TIPOS DE ZOCALOS
INTEL
Socket 8.
Socket de 387 pines, 66Mhz y 75Mhz y trabajando a 2.1v o 3.5v. Es el primer socket desarrollado exclusivamente para los Intel Pentium Pro y Pentium II Overdrive (que no eran otra cosa que una evolución del Pentiun Pro). En la practica fue muy poco utilizado, ya que el Pentium Pro tuvo una vida bastante corta y con la salida del Pentium II Intel comenzó a utilizar el Slot 1.
Slot 1.
Slot de 242 contactos, de entre 1.3v y 3.3v. Con la salida al mercado de los Pentium II Intel cambió el sistema de conexión entre el procesador y la placa base del tipo socket a tipo Slot. Se trata de una ranura similar a las PCI, pero con 242 contactos colocados en una sola de sus caras. Este sistema fue utilizado solo en los Pentium II y, con un adaptador, en los primeros Pentium III.Soportaba los siguientes procesadores: Pentium II (entre 233Mhz y 450Mhz), Celeron (entre 266Mhz y 433Mhz), Pentiun III Katmai (entre 450Mhz y 600Mhz) y Pentium III coppermine (estos con un adaptador) de entre 450Mhz y 1.133Mhz). Es más rápido que el socket 7, ya que permite una mayor frecuencia de reloj, pero tiene bastantes inconvenientes, entre los que destaca una cierta tendencia a descolocarse el procesador, debido sobre todo al peso del conjunto y a su ubicación. Aunque de aspecto idéntico al Slot A (desarrollado por AMD), estos no son compatibles entre sí, ya que las características de los mismos son diferentes.
Socket 370
Socket de 370 pines, de entre 1.5v y 1.8v. Este socket sustituyó al Slot 1 para la utilización de Pentium III, ya que no necesitaba un adaptador especial para conectarlo y además es más rápido que dicho Slot. Fue desarrollado por VIA (que aún lo sigue produciendo para algunos procesadores que fabrica para este tipo de socket) Procesadores que soporta: Celeron Mendocino entre 300Mhz y 500Mhz, Celeron y Pentium III Coppermine entre 533Mhz y 1.133Mhz, Celeron y Pentium III Tualatin entre 1.133Mh y 1.400Mh, así como los procesadores Cyrix III en sus diferentes modelos.
Socket 423.
Socket de 423 pines, trabajando entre 1.0v y 1.85v, con una frecuencia entre 1.4Gh y 2Ghz. Fue el primer socket desarrollado para Pentium 4, pero pronto dejó de utilizarse (Intel fabricó procesadores P4 423 entre noviembre de 2000 y agosto de 2001) por las limitaciones que tenía, entre otras la de no soportar frecuencias de más de 2Ghz. Se distingue fácilmente del 478 por su mayor tamaño. Casi todas las placas de 423 utilizan los módulos de memoria del tipo del RIMM (Rambus Inline Memory Module), ya que cuando salieron al mercado Intel tenia una serie de acuerdos comerciales con Rambus. Al igual que ocurrio con la salida del socket 360, cuando el socket 423 fue sustituido por el socket 478 salieron al mercado adaptadores para poder utilizar los nuevos procesadores 478 en placas con socket 423. Eso si, con la limitación de un máximo de 2Ghz.Socket con 478 pines. Quizás el más conocido de todos, es identificable, además de por su reducido tamaño, por su característico sistema de anclaje del disipador. Soporta una amplísima gama de procesadores Intel de 32 bits, tanto Celeron como P4. Junto con el socket 370 es el que más tiempo ha estado en uso. De hecho todavía se utiliza y sigue habiendo procesadores a la venta para el (aunque solo de la gama Celeron).
Socket 604
Socket de 604 pines, con un FSB de 400, 533, 667 y 800Mhz. Se trata de un socket desarrollado exclusivamente para los procesadores de la gama Xeon (procesadores para servidores). Es muy frecuente que se trate de placas duales (es decir, con dos procesadores).
Socket 775.
Socket con 775 contactos (LGA). Por primera vez se sustituye el sistema de pines (macho en el procesador y hembra en el socket) por el de contactos, bastante menos delicado que el anterior. Es el tipo de socket que Intel utiliza en la actualidad. Soporta toda la gama Intel de procesadores de 64 bits (Intel 64), tanto de un solo núcleo como de doble núcleo y los novísimos Quad de cuatro núcleos.
AMD
Socket Super 7
Basado en el socket 7 de Intel, se desarrolló para soportar un mayor índice de ciclos de reloj, así como para poder usar el nuevo puerto AGP Es el primer socket desarrollado exclusivamente para procesadores AMD. Procesadores soportados: AMD K6-2 y K6-3
Slot A
Slot de 242 contactos, entre 1.3v y 2.05 v. Soportaba procesadores de entre 500Mhz y 1.000Mhz. Socket de 939 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador. Este socket soporta una amplia gama de procesadores, incluyendo ya toda la gama de procesadores de doble núcleo. La gama de procesadores soportados es la siguiente: AMD Sempron (a partir del 3000+), AMD Opteron (serie 1xxx), AMD 64, AMD 64 FX (FX 60) y AMD 64 X2. Este socket está siendo sustituido (al igual que los procesadores que soporta) por el nuevo socket AM2.
Socket AM2.
Desarrollado en un principio por Digital para sus procesadores Alpha (los mejores procesadores de su época), cuando fue abandonado este proyecto muchos de los ingenieros de Digital pasaron a AMD, desarrollando una serie de procesadores totalmente nuevos (los primeros K7), que utilizaron este slot con unos rendimientos sorprendentes para su época.
Aunque de aspecto idéntico al Slot 1, estos no son compatibles entre si, ya que las características de los mismos son diferentes.
Socket A (o Socket 462)
Socket de 462 pines, entre 1.1v y 2.05v. Bus de 100Mhz, 133Mhz, 166Mhz y 200Mhz (correspondientes a un FSB de 200, 266, 333 y 400 con bus de doble velocidad DDR). Socket muy utilizado por AMD, soportaba una gran variedad de procesadores Los procesadores que soporta son: AMD Duron (800 MHz - 1800 MHz), AMD Sempron (2000+ - 3000+), AMD Athlon (650 MHz - 1400 MHz) y AMD Athlon XP (1500+ - 3200+). Fue la primera plataforma que soportó un procesador de más de 1Ghz. Socket 754.Socket con 754 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador. Sustituyó al socket A, a fin de agilizar el tráfico de datos y dar soporte a los nuevos procesadores AMD de 64 bits reales (AMD64), conocidos también como AMD K8. A partir de este socket se abandonan las sujecciones del disipador directamente al socket, sustituyéndose estas por una estructura adosada a la placa base, como se puede observar en la imagen del socket AM2. Soporta procesadores AMD Sempron (2500+ - 3000+) y AMD Athlon 64 (2800+ - 3700+). Aun sigue utilizándose, sobre todo en equipos de bajo coste para algunos mercados, con procesadores Sempron.
Socket 940
Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 y 1Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador. Este socket fue desarrollado para los procesadores AMD Opteron (para servidores) y para los primeros AMD 64 FX (los primeros dual core de alto rendimiento) .
Socket 939
Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de 800 llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR2, que es gestionada directamente por el procesador. Su rendimiento es similar al de los equipos basados en socket 939 (con procesadores AMD 64 con núcleo Venice y a igualdad de velocidad de reloj), pero están diseñados para los módulos de memoria DDR2, teniendo además un consumo sensiblemente inferior. Los procesadores soportados son: AMD Sempron (núcleo Manila, 3000+ en adelante), AMD 64 (núcleo Orleans, 3500+ en adelante), AMD 64 X2 (núcleo Windsor, 3800+ en adelante) y AMD 64 FX (núcleo Windsor, FX-62 en adelante). OJO: A pesar de ser también de 940 pines, no hay que confundir este socket con el 940, ya que son totalmente incompatibles.
Socket F
Socket de 1207 contactos (LGA). Se trata de un socket desarrollado por AMD para la nueva generación de AMD Opteron (series 2000 (doble núcleo) y 8000 (de cuatro núcleos)) y FX (FX-7x) Quad (de cuatro núcleos). Al igual que el socket 775 de Intel es del tipo LGA, es decir, con contactos tipo bola en el socket y lisos en el procesador.
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Sus usos mas frecuentes:
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