sábado, 5 de septiembre de 2009

ZIP,FLOPPY Y HD

UNIDAD ZIP

La unidad iomega zip,llamada también unidad zip es un dispositivo de almacenamiento, que utiliza discos zip como soporte de almacenamiento; dichos soportes son del tipo magnético-óptico, extraíble de media capacidad, lanzada por Iomega en 1994.la primera versión tenia una capacidad de MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.
Las ventajas: portabilidad, reducido formato.
Las desventajas: son su capacidad reducida, incompatible con disquetes de 3,5"
DESCRIPCION

El disco Zip se basa en el mismo principio que el Iomega bernoulli box; en ambos casos, un sistema de cabezas de lectura/escritura montado en un actuador linear que sobrevuela un disco de polímero similar a un disquete que gira rápidamente en el interior de una carcasa rígida. El actuador linear utiliza la tecnología de la bocina de voz, relacionada con los modernos discos duros.
INTERFAZ
Las unidades Zip vienen en una amplia variedad e interfaces. Las unidades internas tienen interfaz IDE o SCSI. Las unidades externas viene con puertos paralelos y SCSI inicialmente, y unos años después USB.
CAPACIDAD
La versión inicial del disco Zip tenía una capacidad de 100 Mb. Se hicieron planes para comercializar un disco de 25 MB con un precio más reducido, con el objetivo de acercarse lo más posible al coste de un disquete estándar, pero el disco jamás se comercializó. Con el tiempo Iomega lanza unidades y discos de 250 y 750 MB, a la vez que aceleraba la velocidad de acceso a disco.
En el lado negativo, el acceso a un soporte menor ralentiza la unidad, incluso la hace más lenta que la unidad de 100 MB original. La unidad de 750 MB sólo puede leer, pero no escribir, los discos de 100 MB en cambio si puede leer y escrbir.
SOPORTE
Los discos Zip tiene todos un tamaño de 99 mm de ancho, 100 mm de alto y 7 mm de grosor en la zona del cierre. A los lados el grosor es menor.
En la parte inferior de un disco Zip incluye un retroreflector en la esquina superior izquierda (viendo el disco por la cara inferior). El mecanismo de arrastre no se enganchará si no se detecta el punto reflector.
En los discos de 250MB y 750MB, el punto ha sido reducido o eliminado (aunque el troquel permanece en la carcasa) como medida de seguridad para evitar su uso accidental en unidades de 100 MB. Si un disco se introduce en una unidad de menor capacidad es expulsado de inmediato.
FLOPPY
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible.Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive .La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información).
Desventajas de los floppy:
* Soporte magnético muy delicado. Nada de llevarlos en un bolso de cierre magnético, ni de dejarlos junto a los altavoces del ordenador.
* Baja capacidad. Hubo diskettes (magneto-ópticos) de hasta 250 megas, y lectoras (las LS versión 2) que podían grabar hasta 32 megas en los diskettes HD (los que se vendían como discos de 1.44 megas), pero esto era lo menos habitual.
* Baja velocidad. Exceptuando los propietarios de disketeras LS, los usuarios se exasperan durante la transferencia de los ficheros en diskettes.
COMPONENTES INTERNOS DE FLOPPY
Los disquetes o floppy disc (discos flexibles) son unidades de almacenamiento. Las disqueteras son los periféricos con los que se accede a ese tipo de unidades de almacenamiento. Esta se monta en la bahía de 3.5'' que tenemos en la torre y van conectado con un cable de alimentación y un cable de datos a la placa base.
1. Chasis mecánico.
2. Detector de infrarrojos de herradura. Detecta la pista cero. Mini de verdad, para aplicaciones de alta miniaturización muy útil.
3. Tornillos variados. Demasiado pequeños y cortos. Los desecho.
4. Guía de la cabeza. Esta vez no hay casquillos. Se aprovecha por su dureza para hacer herramientas.
5. Rodamiento del extremo del eje motor.
6. Motor paso a paso de la cabeza. En las disqueteras de 3 y 1/2 lo motores no suelen poder aprovecharse. El rotor es flotante y ha de centrarse con un rodamiento externo.
7. Driver del motor paso a paso.
8. Microinterruptores que detectan el disco, la densidad y la protección de escritura.
9. Electrónica del motor de giro y motor. Del motor aprovecharemos varios detectores o el propio motor.
10. Electrónica analógica de lectura y digital de control. Aprovecharemos el driver del motor paso a paso.
FORMATOS
Refiriéndonos al ámbito del PC, las unidades de disquete sólo han existido en dos formatos físicos considerados estándar, el de 5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 KB, esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes.
Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 MB. El formato de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086 las de 720 KB (DD o doble densidad) y en las posteriores las de 1,44 MB.

TECNOLOGIAS DE HD
DISCO DURO
Es un dispositivo encargado de almacenar la información de forma permanente en la computadora, utiliza un sistema de grabación magnética digital. Hay distintas estándar a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Los mas utilizados son: IDE, SATA, SCSI.
DISCO DURO IDE
Es un entorno de desarrollo integrado. El IDE esw un programa compuesto por un conjunto de herramientas para un programador. Puede dedicarse en exclusiva a un solo lenguaje de programación o bien puede utilizarse para varios.
CARACTERISTICAS:
Son los mas habituales, ofrecen un rendimiento razonable elevado, pero se ven limitados a un numero maximo de 4 dispositivos. su conexión se relaliza mediante un cable plano de 40 pines. Para identificar u disco IDE basta con observar la presentacion de este lector.
DISCO DURO SCSI
Sistemas de interfaz para pequeñas computadoras es un interfaz para la trasferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.
CARACTERISTICAS:
*es menos utilizada por ser mas cara.
*son mas rapidos a la hora de transmitir datosa.
*los conectores SCSI pueden ser planos con 50 pines.
TIPOS DE SCSI
SCSI 1: es un bus de 8 bit con una velocidad de transmisión de datos a 5 MB. Su conector es de 50 pines, la longitud maxima del cable es de 6 m, permite conectar 8 dispositivos.
SCSI 2 FAST: es u nbus de 8 bit, dobla la velocidad de trasmisión de datos a 10 MB. Su conector es de 50 pines, la longitud maxima es de 3 m, permite conectar 8 dispositivos.
DISCO DURO SATA
Serial SATA accesorios de tecnología avanzada en serie, es un interfaz de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamienterfaz de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento puede ser el disco duro u otros dispositivos.
CARACTERISTICAS:
*velocidad de transferencia de datos mas rapidos.
*mas anchos de bandas.
*mas potencia para los aumentos de velocidad en generaciones futuras.
*longitud maxima del cable de hasta 2 metros.
*cables mas compactos que facilita la ventilizacion interna de los ordenadores
*compactibilidad con el software.
CARACTERISTICAS DEL FUNCIONAMIENTO DEL HD
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:
Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información, el tiempo depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el numero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja esta situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
Otras características son:
Caché de pista: Es una memoria tipo RAM dentro del disco duro. Los discos duros de estado sólido utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de discos generalmente se limita a las supercomputadoras, por su elevado precio.
Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, SAS
Landz: Zona sobre las que aterrizan las cabezas una vez apagada la computadora.
COMPONENTES INTERNOS DEL HD
PLATO: dentro de un disco hay uno o varios paltos ( entre 2 y 4 , aunque hay hasta de 6 o 7), que son los discos de aluminio o cristal concéntricos y que giran todos a la vez.
Cada plato tienen dos caras, y que es necesarias una cabeza de lectura/escrita para cada cara.
CARA: es cada uno de los lados de un palto.
CABEZA: El cabezal es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la vez.
PISTA: una circunferencia dentro de una cara; la pista esta en el borde exterior.
También existen pistas extras donde se recogen otras informaciones como:
*pista “siervo”:donde se guarda cambios de flujo según un esquema determinado, para la sincronizacion al pulso de datos, necesarios para la correcta compresión de las informaciones en RLL.
*pista de reservas: usadas como reservas de sectores defuntuosos.
*pista de aparcamiento:usadas para retirar los cabezales evitando asi choques del cabezal con la superficie con datos antes vibraciones a golpes de la unidad.

CILINDROS: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias qye esta alineadas verticalmente (una de cada cara)
SECTOR: cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 521 bytes.




viernes, 28 de agosto de 2009

RESUMEN DE M.CACHE,VIRTUAL Y BUFFER

MEMORIA CACHE
La memoria cache es un sistema de almacenamieto que se encuentra entre el CPU y RAM,cuando esta la trasferencia de datos del CPU a la RAM a ese suceso se le conoce como memoria cache.Esta memoria viene a aumentar la velocidad y ampliar el cuello de la botella paa que los datos pasen mas rapido.
Hay dos tipos de cache:
*Cache disco
*Memoria cache:esta memoria se clasifica en memoria L1, L2, L3, y L4.
Cuando se satura de datos la memoria cache se pasa a la memoria L1 que es la memoria principal que acelera todo entre el CPU y RAM.Si la L1 ya no puede almacenar mas datos viene la L2 ayudar a almacenar los datos.La L2 va guardar las instrucciones que no estas utilizando como un repositor y ya cuando ya este utilizando esas instrucciones se pasa a la L2.
Es dificil que se llegue a a saturar la L1 y la L2 pero si llegara a pasar entra la L3 y L4 que ayuda al sistema principal,tarjeta madre,zocalo..
MEMORIA VIRTUAL
Esta memoria si existe pero no es real pero aparenta hacer ua reserva,la memoria virtual viene a ayudar a la memoria cache cuando se satura.Esta memoria guarda instrucciones que se esta llevando a acabo, va ser uso del disco duro ya no trabaja dentro o fuera del procesador si no en el disco duro.
Guarda instrucciones que esten fuera del alcance de la memoria cache,ayuda al procesamiento de aplicaciones graficas.
BUFFER
Un buffer es otra memoria pero a ella trabaja sola no necesita de ningun otra memoria.Esta memoria almacena datos de forma temporal hasta ser trasfereridos a otro dispositivos o a su almacenamiento permanente en memoria.
Por ejemplo cuando mandas a imprimir la distancia entre la computadora y la imprsora a eso se le conoce como BUFFER.
Si se llegara apagar la computadora lo que mandaste a imprimir se queda guardado en el software hasta que inicie el hardware y como no se llego a imprimir los datos cuando estaba encendida la computadora la impresora imprime los datos que habias inviado a imprimir.
Esto sucede por que que se guardo en la cola de impresion de la impresora.

miércoles, 26 de agosto de 2009

RESUMEN DE LA MEMORIA RAM, ROM Y LAS GENERACIONES DE LA PC

MEMORIA RAM
La memoria RAM es llamada tambien como memoria de acceso aleatorio esta memoria es temporal mientras la computadora esta encendida los datos estan almacenados pero se es reiniciada o apagada se borra toda la informacion.Esta memoria se encuentra en la placa base.
MEMORIA ROM
La memoria ROM es conocida tambien como memoria de solo lectura se le conoce asi porque en vez de buscar la informacion en forma aleatoriamente esta se va dirrectamente donde esta la informacion,ademas la ventaja que tiene esta memoria es que aunque se reinicie la computadora o se apage por un descuido nunca se borra.
GENERACION DE LAS PC
PRIMERA GENERACION
*En esta generacion la computadora se manejaban con bulbos al vacio.
*Eran muy grandes de tamaño y por ello generaban más calor.
*consumian mucha energia.
*Su costo era muy elevado.
*Eran muy lentas.
*Para ingresar datos y programas en codigo lo haciendo por medio de las tarjetas perforadas.
SEGUNDA GENERACION
*dejaron atras los bulbos vacios y utilizaron los transistores de silicio.
*menos consumo de ernergia.
*Utilizaban nucleos magneticos.
*Redujo su tamaño.
*Los lenguajes de programación mejoraran y sé convirtierón en comerciales como el COBOL.
TERCERA GENERACION
*Utilizaban los circuitos integrantes.
*Comienzo del software.
*Salen las minicomputadoras.
CUARTA GENERACION
*Remplazaron los nucleos magneticos por chips de silicio.
*
QUINTA GENERACION
*Inteligencia artificial
*Empezaron a conocer las grandes compañias como INTEL,MICROSOF,IBM...
*Robótica.
*Redes de comunicaciones.

memoria RAM,ROM,VIRTUAL y BUFFER

MEMORIA CACHE ( RAM CACHE)
La memoria caché es una clase de memoria RAM estática (SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se presenta de forma temporal y automática para el usuario, que proporciona acceso rápido a los datos de uso más frecuente.
UBICACION DE LA MEMORIA CACHE
La ubicación de la caché entre el microprocesador y la RAM, hace que sea suficientemente rápida para almacenar y transmitir los datos que el microprocesador necesita recibir casi instantáneamente.
COMPOSICIÓN INTERNA
La memoria cache está estructurada por celdas, donde cada celda almacena un byte. La entidad básica de almacenamiento la conforman las filas, llamados también líneas de cache. Por ejemplo, una cache L2 de 512 KB se distribuye en 16.384 filas y 63 columnas.
Cuando se copia o se escribe información de la RAM por cada movimiento siempre cubre una línea de cache.
La memoria cache tiene incorporado un espacio de almacenamiento llamado Tag RAM, que indica a qué porción de la RAM se halla asociada cada línea de cache, es decir, traduce una dirección de RAM en una línea de cache concreta.
MEMORIA VIRTUAL
Es una técnica que permite ejecutar procesos que no caben totalmente en memoria RAM (memoria física). Esto propicia la creación de programas que sean más grandes que la memoria física. Además, la memoria virtual ayuda a crear un esquema de abstracción de la memoria que la separa de la zona lógica que el usuario ve, esto facilita enormemente la tarea a los programadores puesto que no se han de preocupar por limitaciones de memoria.
BUFFER
Un buffer es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se quede en algún momento sin datos.
El concepto del Buffer es similar al de caché. Pero en el caso del buffer, los datos que se introducen siempre van a ser utilizados. En la caché sin embargo, no hay seguridad, sino una mayor probabilidad de utilización.

lunes, 24 de agosto de 2009

MEMORIA RAM Y ROM

TEMA:
MEMORIA RAM (memoria de acceso aleatorio)

La memoria RAM es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso.
esta memoria es donde el usuario guarda los datos que esta utilizando en el momento presente.El almacenamiento de la memoria RAM es temporal por que los datos permanecen en ella mientras la computadora este encendida o no sea reiniciada.
la memoria RAM es volátil, se pierden su contenido cuando se apaga el equipo, aunque también hay memorias RAM no volátiles como las memorias de tipo flash.

DIFERENCIA ENTRE LA MEMORIA RAM ESTATICA Y DINAMICA

La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo.son las utilizadas actualmente.
La memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara.

Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

SIMM Y DIMM
la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.

SIMM
tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria , y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre.este tipo de memoria prácticamente ha quedado en desuso. Con estos módulos se introdujo el concepto de chequeo de errores durante la recepción de datos, que en estos momentos está presente en todas las memorias.

DIMM
tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos. La mayoría de las computadoras funcionan con módulos de memoria DIMM, por lo que en la actualidad son los más comunes.


MEMORIA ROM (memoria de solo lectura)

La Memoria ROM memoria de sólo lectura también es conocida como BIOS, y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre.Este chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo tanto es de vital importancia para el funcionamiento del sistema.